TVWARSTVWARS
TVWARS PRO Admin
Servidor activo · sin driver ni kernel

Aquí el wallhack no sirve de nada

Nuestro anti-cheat valida la línea de visión en el servidor, no en tu PC. Si un rival no te ve en el motor del juego, el servidor no le envía tu posición.

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La diferencia, en una imagen

Lo que ve un tramposo

Un wallhack no "adivina" posiciones: lee las que el servidor le manda. Si el servidor no se las manda, no hay nada que leer.

Servidor normal

El servidor envía la posición de todos. El wallhack solo tiene que dibujarlas.

Servidor TVWARS
sin datos que leer

Solo llega quien de verdad está en tu línea de visión. El resto no existe para tu cliente.

Análisis de seguridad en tiempo real

Infraestructura táctica

Server-side fog of war

El servidor simula lo que ve cada jugador. Los datos de un rival fuera de tu línea de visión se omiten del flujo de red antes de llegar a tu cliente.

> raycast validation... OK
> entity culled from network state

Detección tick a tick

bhop, giros imposibles, velocidad y disparos que no puede hacer un humano.

● Activo

Cómo se juega

Regístrate, prepárate y juega

1

Entra con Steam

Tu identidad de Steam te reconoce el servidor y guarda tus estadísticas.

2

Elige tu modo

1v1 o 2v2 clasificatorio con veto de mapa real, o entrenamiento contra bots sin puntuar.

3

Veto de mapa

Los capitanes banean por turnos hasta que queda un único mapa.

4

Conecta y juega

Recibes la conexión directa al servidor en cuanto se completan los jugadores.

Por qué existe TVWARS

Esto no lo ha montado una empresa

Lo ha montado un jugador que empezó con quince años, lleva veintinueve jugando a Counter-Strike, y se hartó de salir de las partidas sin saber si había perdido o le habían ganado con trampas. El anti-cheat empezó siendo un detector para responderse a sí mismo. Resultó que el problema no era él.

Leer la historia completa

Zona premium

TVWARS PRO

4,99 € al mes. Sin permanencia.

Prioridad en cola

Entras antes cuando hay gente esperando.

Servidor privado

Entrenamiento propio, sin compartir turno.

Estadísticas avanzadas

Precisión por arma y por zona de impacto.

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