TVWARSNuestro anti-cheat valida la línea de visión en el servidor, no en tu PC. Si un rival no te ve en el motor del juego, el servidor no le envía tu posición.
Ahora mismo
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La diferencia, en una imagen
Un wallhack no "adivina" posiciones: lee las que el servidor le manda. Si el servidor no se las manda, no hay nada que leer.
El servidor envía la posición de todos. El wallhack solo tiene que dibujarlas.
Solo llega quien de verdad está en tu línea de visión. El resto no existe para tu cliente.
Análisis de seguridad en tiempo real
El servidor simula lo que ve cada jugador. Los datos de un rival fuera de tu línea de visión se omiten del flujo de red antes de llegar a tu cliente.
bhop, giros imposibles, velocidad y disparos que no puede hacer un humano.
● ActivoCómo se juega
Tu identidad de Steam te reconoce el servidor y guarda tus estadísticas.
1v1 o 2v2 clasificatorio con veto de mapa real, o entrenamiento contra bots sin puntuar.
Los capitanes banean por turnos hasta que queda un único mapa.
Recibes la conexión directa al servidor en cuanto se completan los jugadores.
Por qué existe TVWARS
Lo ha montado un jugador que empezó con quince años, lleva veintinueve jugando a Counter-Strike, y se hartó de salir de las partidas sin saber si había perdido o le habían ganado con trampas. El anti-cheat empezó siendo un detector para responderse a sí mismo. Resultó que el problema no era él.
Zona premium
4,99 € al mes. Sin permanencia.
Entras antes cuando hay gente esperando.
Entrenamiento propio, sin compartir turno.
Precisión por arma y por zona de impacto.